Ateliers enfants autour des plantes médicinales
Apprendre, créer et découvrir la nature en s’amusant
Les ateliers enfants de 1M2 : Ma Santé ! sont conçus pour faire découvrir les plantes médicinales de manière ludique, pédagogique et créative.
À travers des activités manuelles, sensorielles et imaginatives, les enfants apprennent à mieux connaître les plantes, leurs bienfaits et leur place dans notre quotidien.
Chaque atelier est pensé comme un moment de découverte, de transmission et de partage.
Activité 1 : Pop-Up Nature
Les personnages plantes prennent vie
Lors de cet atelier, les enfants découvrent les personnages-plantes issus de l’univers Les Guerriers de la Nature et apprennent quelques-uns de leurs bienfaits.
Chaque enfant reçoit un support papier épais format A5 plié en deux, représentant un paysage naturel à colorier.
Ils y ajoutent ensuite les personnages-plantes pour créer leur propre univers.
Objectifs pédagogiques :
- S’approprier les personnages et leurs bienfaits
- Développer l’imagination
- Stimuler la créativité
- Faciliter la mémorisation par le jeu

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Durée
Nombre de participants
Age (à partir de)
Age (jusqu'à)
Matériel nécessaires :
crayons de couleurs, colle, ciseaux

Un atelier intergénérationnel qui favorise l’échange et la transmission.
Activité 2 : Mon Herbier imaginaire
Observer, comprendre et créer
Cet atelier propose une immersion sensorielle et créative autour d’une plante ou d’une fleur.
Chaque participant choisit un élément végétal, l’observe à la loupe, découvre certains de ses bienfaits sur la santé, puis crée un acrostiche personnalisé pour constituer son propre herbier imaginaire.
À partir de cette plante, chacun invente un univers, une histoire, un monde.
Objectifs pédagogiques :
- Observer avec attention
- Relier science et imagination
- Développer l’expression écrite et artistique
- Comprendre les bienfaits des plantes
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Durée
Nombre de participants
Age (à partir de)
Age (jusqu'à)
Matériel fournis :
crayons, feutres, colle, fleurs/feuilles naturelles
Activité 3 : Les Guerriers en 3D
Créer ses propres héros végétaux
Les enfants découvrent les personnages-guerriers et leurs principaux bienfaits sur la santé.
Après avoir choisi deux personnages en 3D, ils :
-> dessinent leurs visages.
-> découpent des accessoires en papier crépon.
-> personnalisent leurs héros végétaux.
L’enfant mémorise les caractéristiques de ses personnages et peut continuer à jouer avec eux à la maison.
Objectifs pédagogiques :
- Apprendre en manipulant
- Renforcer la mémorisation
- Encourager la créativité
- Créer un lien affectif avec la plante

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Durée
Nombre de participants
Age (à partir de)
Age (jusqu'à)
Matériel nécessaires :
personnages 3D, papier crépon, colle, ciseaux, scotch, pâte à fixe

Chacun repart avec son Carré Santé et peut poursuivre la transmission des savoirs à la maison.
Activité 4 : Mon Carré Santé
Planter et prendre soin
Cet atelier permet aux participants de créer leur propre Carré Santé.
Après la présentation d’un schéma explicatif des semis proposés et de leurs bienfaits, chacun choisit 3 plantes médicinales.
Les participants :
-> personnalisent leur carré en feutrine
-> rempotent leurs semis
-> découvrent les bases de l’entretien
-> repartent avec leur création.
Objectifs pédagogiques :
- Comprendre le cycle de la plante
- Responsabiliser l’enfant
- Favoriser l’autonomie
- Encourager le respect du vivant
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Durée
Nombre de participants
Age (à partir de)
Age (jusqu'à)
Matériel nécessaires :
carré en feutrine, terreau, pots, semis de plantes médicinales, accessoires décoratifs
Activité 5 : Parfums Santé
Explorer les plantes avec les sens
Cet atelier sensoriel permet aux enfants de découvrir une dizaine de plantes médicinales autorisées pour leur âge.
À travers :
-> l’odorat,
-> le toucher,
-> l’observation,
-> un petit jeu de reconnaissance visuelle,
les enfants explorent les plantes autrement.
Chaque enfant repart avec quelques sachets d’infusion de son choix.
Objectifs pédagogiques :
- Découvrir les plantes par les sens
- Développer la curiosité naturelle
- Comprendre leurs bienfaits

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Durée
Nombre de participants
Age (à partir de)
Age (jusqu'à)
Matériel nécessaires :
plantes médicinales sèches, loupe, feuilles, crayons, pochons à thé
Activité 6 : Galet Nature
Sensibilisation à certaines plantes médicinales
Un atelier peinture pour découvrir les plantes médicinales autrement… et les faire vibrer entre ses mains.
Après une présentation des personnages Les Guerriers de la Nature et de leurs principaux bienfaits sur la santé, chaque enfant choisit son héros végétal.
À l’aide de peintures acryliques, il ou elle donne vie à son personnage sur un galet naturel.
Un temps de détente où apprendre devient un jeu.
Objectifs pédagogiques :
- L’enfant mémorise les vertus de la plante en la peignant.
- Couleurs, imagination et pédagogie se rencontrent dans un moment à la fois créatif et apaisant.
- Il repart avec sa création, symbole de son lien avec la nature.

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Durée
Nombre de participants
Age (à partir de)
Age (jusqu'à)
Matériel nécessaires :
galet blanc, crayons, peinture
Une pédagogie basée sur la transmission et l’expérience
Les ateliers de 1M2 : Ma Santé ne sont pas de simples animations.
Ils visent à :
- transmettre les bases des plantes médicinales
- encourager le respect de la nature
- développer la curiosité scientifique et historique
- créer du lien entre générations
Apprendre par l’expérience permet une mémorisation durable et donne du sens à la découverte.
Participer ou organiser un atelier
Les ateliers sont proposés ponctuellement en :
- librairies
- enseignes partenaires
- lieux culturels
- structures éducatives
Vous souhaitez :
- inscrire votre enfant ?
- organiser un atelier dans votre établissement ?
- mettre en place un partenariat ?
Contactez l’association via la page Contact pour connaître les prochaines dates.
Cultiver la curiosité dès le plus jeune âge
Découvrir les plantes médicinales, comprendre leur rôle et apprendre à les respecter…
Chaque atelier est une graine semée pour demain.